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/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk04.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  101KB  |  1,818 lines

  1. WMR (Reviews [week #04])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.             (Originally compiled and added on December 2, 1996)
  25.  
  26.                           (last updated 09.24.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                           "Giggle of the Fairies"
  36.  
  37.                              by Shudder of YOE
  38.  
  39.                              (xxch IT, 04:16)
  40.                         (s_giggle.zip [200K/302K])
  41.  
  42.                              [Fantasy/New Age]
  43.  
  44.                                   Samples -----------------.
  45.                               Originality -------------.   |
  46.                                 Technical ---------.   |   |
  47.                               Composition -----.   |   |   |
  48.                                   Overall -.   |   |   |   |
  49.                                            |   |   |   |   |
  50.                                            |   |   |   |   |
  51.                                          ====================
  52.  
  53.               CCerberus                   95+ 94  97  96  95
  54.               WolfSong                    90+ 90  81  80  71
  55.               Klaus Flouride              83= --  --  --  --
  56.               S3MTrap                     82+ 82  85  80  80
  57.               Mansooj                     82+ --  --  85  --
  58.               Peraphon                    81+ --  --  --  80
  59.               Klaws                       80+ 75  75  85  75
  60.               Rebriffer                   80+ 70  70  65  80
  61.               Araneus                     73+ 71  --  75  75
  62.  
  63.           /----------------------------------------------------\
  64. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  65.           \----------------------------------------------------/
  66.  
  67.   Okay, I'm aware that there are some people out there that are dead set
  68.  against smiling, happiness--that kind of stuff.  Excluding those people,
  69. you know that particular kind of song that when you play, it just makes you
  70.    want to smile and think of things like watching the sunset with your
  71.     significant other or various other things that cause dreamy, mushy
  72.                       feelings?  Bingo!  We got one!
  73.  
  74. The composition is just wonderful and actually seems to be put together in
  75.   a different way than usual.  Most modules seem to be put together on a
  76. pattern like basis.  The composer gets three or so short musical ideas and
  77. thinks, "Okay, I'll play this one four times, then the next one two times,
  78.  then back to the first one..." and thus a song is constructed.  This song
  79.  doesn't seem to have been made that way.  You're thinking, "Okay, is this
  80.  good or bad?" It's very good!  Mostly because it makes the song one piece
  81.     in and of itself.  One statement instead of a disjointed few pieces
  82.  repeated over and over.  The composition had almost everything I think a
  83.     really good song should have, and it all fits together in a smooth,
  84.  seemingly effortless presentation.  A wise man said that you have to work
  85.       harder to make it seem like it wasn't hard.  Good example here.
  86.  
  87. The song is actually a new age piano/flute song.  And I waited till now to
  88. say that because I was afraid that if I put it at the very beginning people
  89.   would be put off by "just another piano/flute tune" and leave it alone.
  90.  Believe me, this song is NOT typical of this kind of music.  The piano is
  91.      smooth, imaginative and nonrepetitive, and the flute melodies are
  92.  absolutely enchanting.  And the bass!  Rarely has a bass line had so much
  93.  attention and creativity put to it.  The composer has actually treated it
  94.  like an honest to goodness part of the song, but at the same time doesn't
  95.  show anything off by making it too loud or repetitive.  The composer has
  96. made one whole song, rather than multiple tracks merely playing at the same
  97.                time in the same key (there IS a difference).
  98.  
  99.  My only complaint here is the samples.  Wonderful choices of sounds, only
  100.   the quality wasn't so good.  Blast it!  Why do these injustices in life
  101.                       always have to end up this way?
  102.  
  103.  Well, it's a small price to pay for this song.  I'm keeping it, without a
  104. doubt.  You should definitely snag this song...unless, of course, cracking
  105.             a smile might cause your head to crumble into dust.
  106.  
  107.           /----------------------------------------------------\
  108. )-----------------------========[ S3MTrap ]========-----------------------(
  109.           \----------------------------------------------------/
  110.  
  111. As the title suggests, this song has a fairy tale type style to the tempo,
  112.    and is generally very nicely fashioned, compositionally, with a nice,
  113.                          changing flow throughout.
  114.  
  115. Some of the main instruments are a piano background, flute lead, and a few
  116. vocal harp sections.  The choice of Impulse Tracker song format enables the
  117.  skillful use of panning throughout--in my opinion, one of the best facets
  118.                               of the module.
  119.  
  120.  On the technical side, Shudder uses mostly 128 line patterns, rather than
  121.  the usual 64.  This module also makes use of a wide channel-range, often
  122. with samples jumping to another unused channel rather than getting cut off.
  123. Due to this large number of channels, some processors may have a hard time
  124.  keeping up with it.  I run my tracker in a Windows 95 environment with a
  125. P-83, and the graphic equalizer started to have problems, this most likely
  126.   won't happen in DOS.  On a related technical note, there's also a nice
  127. range of somewhat less often used commands, such as Gs, Ks and Ns.  Yeah an
  128.           N!!!  I don't have any clue what it does either!  }:^)
  129.  
  130.  All in all, this is a very nice attempt at the type of style and mixing.
  131.  
  132.           /----------------------------------------------------\
  133. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  134.           \----------------------------------------------------/
  135.  
  136.  Aaah, you think, how cute!  Birds, kids and a flute sound make for a fine
  137. intro, then a beautifully clear piano starts up what to most folks may be a
  138. 'tame' tune, but there's no doubting the musical quality here.  If you like
  139.    your MODs beautifully produced and on the light side, then Giggle is
  140.                          definitely aimed at you.
  141.  
  142.  Personally I found it all a bit too twee for it's own good but that's the
  143.  beauty of this MOD, MOD, MOD world of ours [Arggh!!  -Boris].  As far as
  144. the technical aspects of the track went, the samples are about the cleanest
  145.     I've heard in a long time.  There's some neat touches in the coding
  146. department, especially towards the end when the birds, kids and flutes make
  147.                           a welcome reappearance.
  148.  
  149.   All told, the intro is about the most interesting part of the track for
  150.   this reviewer, because I do like good beginnings.  It shows a degree of
  151. thought on the part of the composer.  After all we all know that the first
  152.      20 seconds of a track are vital don't we?  Mmmmmm, that's what I
  153.                                thought...
  154.  
  155.           /----------------------------------------------------\
  156. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  157.           \----------------------------------------------------/
  158.  
  159. This very nice little tune hides nothing from the potential listener as its
  160. name is about as perfectly descriptive as one could get.  The song is light
  161.  and as it should be, using a mixture of soft flute and piano for the most
  162.    part.  There is something of a melancholy tone just below the upbeat,
  163.  freewheeling surface, but it does little to undercut the playful attitude
  164.  that was obviously intended.  Close your eyes and I think you could place
  165.  yourself in some nameless, tranquil forest, just will your cares away and
  166. relax to catch some zzzzzs.  Though I recall hearing somewhere that fairies
  167.  have the obnoxious tendency to stuff moss up a sleeper's nose, so beware.
  168.  
  169.           /----------------------------------------------------\
  170. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  171.           \----------------------------------------------------/
  172.  
  173.                    This module sounds very nice indeed.
  174.  
  175.     The combination of a flute, and a very light, frolicky piano in the
  176.  background is quite good.  The instruments and implementation all do very
  177.  well to give the song its intended atmosphere:  nature sounds and giggles
  178.    are a good, appropriate touch; the previously mentioned piano backing
  179. definitely conveys a mental image of fairies in the forest; and orchestral
  180.    strings add quite well to the overall peaceful feeling of the music.
  181.  
  182. For those interested users of CubicPlayer, this module plays ok under v1.7
  183.                             with the IT loader.
  184.  
  185.           /----------------------------------------------------\
  186. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  187.           \----------------------------------------------------/
  188.  
  189.   This is a very light, easy-listening module replete with flutes, nature
  190. sounds, and laughing fairies.  As far as mellow modules go, it's very well
  191.  done.  Of course, don't expect the drumbeats in this mod to compel you to
  192. dance, as the beat is very light.  My only complaint is that ImpulseTracker
  193.   tunes really don't sound as crisp as XM's on the Amiga, but having 256
  194.                 channels available will do that, I suppose.
  195.  
  196.           /----------------------------------------------------\
  197. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  198.           \----------------------------------------------------/
  199.  
  200. A cute little song.  Although you hear giggles of little kids (metaphorical
  201.    fairies) in this module, it doesn't sound very "fairy-like."  I half
  202.  expected to hear a tune like Catch That Goblin!! with a cute twist to it
  203.  (the fantasy element), but what I heard instead was an interesting piano
  204. tune, with unique chord transitions.  It's a happy ditty, and doesn't have
  205.  any serious flaws--just a couple of piano notes that were high enough to
  206.                              offset the flow.
  207.  
  208.                             --- References ---
  209.  
  210.                 Catch That Goblin!! by Skaven ([download])
  211.  
  212.           /----------------------------------------------------\
  213. )------------------------========[ Klaws ]========------------------------(
  214.           \----------------------------------------------------/
  215.  
  216.  This song is really nice (even in the CPbeta loader).  The bassline that
  217.  pops in at about pattern 3 reminds me a tiny bit of a happyhardcore lead,
  218. but other than that there is no similarity to that style.  The song relies
  219.     heavily on a piano background and string accompaniment, with a very
  220. "pleasant" drumtrack (that is, it's hihat, snare, and bass drum thoroughly
  221.         covered by the harmonics and lead).  It's a happy song. :}
  222.  
  223.           /----------------------------------------------------\
  224. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  225.           \----------------------------------------------------/
  226.  
  227.  Good.  No, great!  Besides being a superb showcase of the capabilities of
  228.   the IT format, this song is intelligently composed and really original.
  229. Did anybody else notice that the panning on the piano corresponded with the
  230.   position of the keys on the piano keyboard?  THAT is what I mean when I
  231. talk about "intelligent composition." THANK YOU SHUDDER.  Use this song to
  232.              convince your friends to write in the IT format.
  233.  
  234.  
  235. -----================================================================-----
  236.  
  237.  
  238.                           "Cleared For Take-Off"
  239.  
  240.                             by Messiah of Trash
  241.  
  242.                              (16ch S3M, 03:55)
  243.                          (cleared.zip [310K/411K])
  244.  
  245.                                  [Ballad]
  246.  
  247.                                   Samples -----------------.
  248.                               Originality -------------.   |
  249.                                 Technical ---------.   |   |
  250.                               Composition -----.   |   |   |
  251.                                   Overall -.   |   |   |   |
  252.                                            |   |   |   |   |
  253.                                            |   |   |   |   |
  254.                                          ====================
  255.  
  256.               Klaus Flouride              85+ --  --  --  --
  257.               Peraphon                    80+ --  --  --  --
  258.               Mansooj                     77+ --  --  70  60
  259.               S3MTrap                     75- 73  65  76  78
  260.               CCerberus                   65+ 67  55  61  52
  261.               WolfSong                    55+ 58  57  52  50
  262.               Shih Tzu                    38+ 25  52  37  59
  263.  
  264.           /----------------------------------------------------\
  265. )----------------------========[ Shih Tzu ]========-----------------------(
  266.           \----------------------------------------------------/
  267.  
  268. This song suffers from terminal boredom.  By the end of the second pattern,
  269. you've heard all it's going to say, and yet it insists on repeating itself
  270. for the next three and a half minutes.  Absolutely nothing changes.  Okay,
  271. fine, at least it doesn't repeat any patterns, but it manages to make every
  272.      pattern different while giving each the same boredom coefficient.
  273.  
  274.  A minor, G major, F major, G major again.  There.  I have just described
  275.  every pattern in this module.  Read it 19 times very slowly to experience
  276.  the full effect of the song.  Repetitiveness can be pulled off well, but
  277.  you need something more interesting than this.  The monotony of the piece
  278. is only aggravated by the slow tempo; bumping the speed up to 150% or 175%
  279.   helped, but only a little.  The drums play the same thing four times a
  280.      pattern for patterns at a time.  The melodies are repetitive and
  281.   forgettable when they're not downright annoying, such as in orders 04h
  282.   through 06h:  a short motif twelve times in a row is NOT a melody.  The
  283.   sound is generally fairly well balanced but at times it seems slightly
  284.  muddy in the mid-to-lower ranges.  Finally, the lead guitar used several
  285.  times in the piece has a terrible loop.  It can almost be overlooked when
  286. the rest of the instruments are behind it, but the choice to end the piece
  287. with a solo note using this awful sample is highly questionable.  In fact,
  288.  the ending, while welcome, is rather abrupt, as though the composer said
  289. after a night of tracking, "Oops, it's one in the morning.  I'm done now."
  290.  
  291.  So what DO I like about this piece?  The melody in orders 10h and 11h is
  292. actually not all that bad.  The guitar, if that's what it is, provides some
  293. nice dissonance as it drones, with the occasional half-note ornament.  The
  294. samples, with the exception of the rotten guitar, are competent.  The voice
  295.   sample at the end is neat, although the delay in getting to the sample
  296. suggests that it's not part of the main piece.  I notice that the way Cubic
  297.  loops, it goes right from the last echo of the sample to the beginning of
  298.  the piece.  Considering the title, I think this sample would have been a
  299.                        great way to begin the song.
  300.  
  301.           /----------------------------------------------------\
  302. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  303.           \----------------------------------------------------/
  304.  
  305.      Okay, here we go....  Robbie the Robot from Lost in Space and his
  306. mechanical friends, Andy the Android, Mitch the Mech and Carl the Computer
  307.  have formed a band and you are at their show.  After several emotionless
  308. pieces, it's now time for their "slow and sensitive" piano number.  Can you
  309. imagine what it would sound like?  Probably almost computer generated, with
  310.     all the notes falling in an exactly spaced rhythm and little to no
  311.   variation between the notes played which would add character.  This is
  312.  actually what I pictured while listening to this piece, and I don't think
  313.                that's the image the composer meant to give.
  314.  
  315.   Now, of course, this song isn't *that* dry.  It was written by a human
  316.  being and therefore can't be completely lifeless, but it's perhaps only a
  317.  nudge away.  The part of the description about the notes all falling in a
  318. perfectly spaced rhythm and having little change from each one to the next
  319.    wasn't very exaggerated, though.  The song hardly ever deviates from
  320.  throwing notes down exclusively on the downbeat and there were not enough
  321.    effects used in the piano and especially the drums to give it a very
  322.      "human" feel.  I believe this is the main downfall of the piece.
  323.  
  324. There was nothing wrong with the chords used and, in fact, they do yield a
  325. bit of a sad sound.  The bass line and backing strings also had their cool
  326.   moments, but try as they might, they just couldn't seem to overtake and
  327.    hide the lack of warmth and depth that this song sorely suffers from.
  328.  
  329.  If I were to make a suggestion, I would say that if the song were redone
  330.   with a little variation added to the pianos and a few fills and little
  331.    humanisms added to the drums, this song could be much more capable of
  332.  delivering a good bit of feeling and emotion.  Taken as it is, though, I
  333.    don't think much more than Robbie playing that piano is going to get
  334.                                   across.
  335.  
  336.           /----------------------------------------------------\
  337. )-----------------------========[ S3MTrap ]========-----------------------(
  338.           \----------------------------------------------------/
  339.  
  340. This song has a nice, slow, easy listening flow to it...one that, while you
  341.   continue to listen to it, begins to somewhat remind you of an airplane
  342. commercial, or something similar.  Given the title, it appears the composer
  343.   managed to get his atmosphere across to the listener (that is, assuming
  344.                   your ears are convinced as mine were).
  345.  
  346.  The main instrument used is a piano, with most of the beat being produced
  347.  using long chords.  The other background instruments blend in nicely, but
  348.   tend to become too loud at certain points.  The sample quality is very
  349.   good--I didn't hear one sample crack or hiss anywhere during the entire
  350.   playing of the song.  With all 16 channels being used most of the time,
  351.  there was enough room for Messiah to mix everything properly, and I think
  352.                              he did just that.
  353.  
  354.  However, although the technical aspects were, perhaps, above the average,
  355.  they weren't really special in any way.  One example is that most of the
  356.           notes were played very normally with no use of effects.
  357.  
  358.  Even though I'm not a major fan of this type of music, I can see that the
  359.                  author did a very good job with this one.
  360.  
  361.           /----------------------------------------------------\
  362. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  363.           \----------------------------------------------------/
  364.  
  365. Nice piano work comprises the majority of this rather relaxing and melodic
  366.  piece of music.  Although there is really very little variety throughout,
  367.   the song holds together mainly due to the fact that the sample set used
  368.   fits together quite harmoniously.  I'm not sure the raw quality of the
  369.   samples is perfect, but they do complement one another.  Aside from the
  370.   piano, Messiah uses a distorted guitar and a couple of synth samples as
  371.    main accompaniment; but what I liked the most about this tune was the
  372.   simple yet very moody percussion and deep-tone synth used as a constant
  373. underlayment.  It's actually a bit hard to hear that synth at times, but it
  374. helps round out the song tonally, and it does get some focus near the end.
  375. All this seems to show that there's quite a bit of deep emotion invested in
  376.   this tune...almost a feeling of loss, but not sadness...more like tired
  377.                    resignation.  A quite worthy effort.
  378.  
  379.           /----------------------------------------------------\
  380. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  381.           \----------------------------------------------------/
  382.  
  383.  This mod is slow (as compared to most mods--but about the right tempo for
  384.  what you'd expect from "real" songs), deliberate, and...serious.  This is
  385.      definitely *not* a happy tune, as the feeling is almost mournful.
  386.  
  387.  I almost missed the "cleared for take-off" voice part at the end, because
  388.      it's separated from the main part of the song by a good couple of
  389.   seconds--I thought the song was over, then was disappointed that there
  390. wasn't a follow-up part much like there is about a minute and a half before
  391.   the end in the intro mod to the classic Amiga demo Desert Dream.  Then
  392.  again, it may be unfair to compare Messiah to Laxity--the latter has been
  393. around making music since the C64 days.  Still, on the other hand, one has
  394.     to take into account the results Laxity can achieve in only *four*
  395.                                channels....
  396.  
  397.                             --- References ---
  398.  
  399.                 Desert Dream-Part 1 by Laxity ([download])
  400.  
  401.           /----------------------------------------------------\
  402. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  403.           \----------------------------------------------------/
  404.  
  405.  Overall, I would call this a good song, but it had several problems.  At
  406.  times, it seemed too "busy" in some way, like there was so much going on
  407. that you couldn't really tell what the music was doing.  Also, the volumes
  408.  on the samples seemed to have been rather carelessly set, resulting in an
  409.   imbalanced sound.  The song also lacked variety in the overall tone.  I
  410.  also noticed a couple of samples in this song that I think may have been
  411.  ripped from a song I wrote, so I thought that was pretty neat. :)  Other
  412.                       than these things, it was fine.
  413.  
  414.           /----------------------------------------------------\
  415. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  416.           \----------------------------------------------------/
  417.  
  418.   Not too shabby at all.  The title's intention is obvious, and with this
  419.    song I can easily picture myself in a plane, flying over the clouds.
  420.  There's a really nice percussion accompanied piano melody that blends in
  421.  very well; along with really good bass, which added greatly to the song's
  422. atmosphere.  Samples were mostly ok, with an excellently played lead guitar
  423.  that, unfortunately, had a little bit of 8-bit ring to it.  Also, some of
  424.   the low-end frequencies in the background seemed to be at odds with the
  425.         song at times; but it really wasn't that noticeable anyway.
  426.  
  427.                         Overall, a very nice song.
  428.  
  429.  
  430. -----================================================================-----
  431.  
  432.  
  433.                                 "Off Topic"
  434.  
  435.                                   by Obuk
  436.  
  437.                              (16ch S3M, xx:xx)
  438.                         (offtopic.zip [305K/456K])
  439.  
  440.                                  [HipHop]
  441.  
  442.                                   Samples -----------------.
  443.                               Originality -------------.   |
  444.                                 Technical ---------.   |   |
  445.                               Composition -----.   |   |   |
  446.                                   Overall -.   |   |   |   |
  447.                                            |   |   |   |   |
  448.                                            |   |   |   |   |
  449.                                          ====================
  450.  
  451.               Ka'PQat                     70- 75  60  80  85
  452.               Rebriffer                   45+ 60  60  70  55
  453.               ESP                         40+ 55  55  40  60
  454.               MING                        37+ 30  55  88  40
  455.               Skullsaw                    25- 10  35  30  25
  456.               Araneus                     21- 23  --  --  21
  457.               Fanta C                     11= 23  25  50   5
  458.  
  459.           /----------------------------------------------------\
  460. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  461.           \----------------------------------------------------/
  462.  
  463. Before I start, in a terrible attempt to be funny, I'd say that, off topic,
  464.     (that's the pun--c'mon, laugh!) I just listened to some absolutely
  465. marvelous new mods, and that in contrast, this was absolutely horrible.  It
  466. might not have seemed THAT bad if I hadn't such high-quality references in
  467.  my head at the time I listened to this; but I think this same thing will
  468.             let me raise the warning flags it really deserves.
  469.  
  470. I imagine this is supposed to be some deep trip-hop score in the spirit of
  471. Tricky and the likes.  I imagine it would sound better with a laidback rap
  472.    and some of the usual singing chick in the chorus.  On the composer's
  473.   behalf, I even imagine there's a lot of ambition thrown in, but however
  474.   hard I try, i can't even begin to imagine I would ever grow to like it.
  475.  
  476.  It's not the originality.  Clinically, I like the attempt to mix scratchy
  477. down-pitched beatloops with that futuristic extra drum pieces.  I like the
  478.  overall mood it conveys, and I love this style.  But the composition and
  479.      production in a piece like this has to be tip top to justify the
  480. seriousness of the song, and Off Topic is, in composition (both musical and
  481.             rythmical) and technical production, downright bad.
  482.  
  483.                  Ok, time to justify this harsh judgment.
  484.  
  485.      It's like Obuk thought, "Well, all this trip-hop is just a lot of
  486.  ill-fitting drums and soft bass anyway; any idiot can do that."  The only
  487.   problem is that this particular dude clearly couldn't, and it isn't, by
  488. far, as easy as he might think.  The result of this is that where this kind
  489.  of music normally is shuffled in a controlled way, this tune is shuffled
  490.                             beyond recognition.
  491.  
  492. Add to this a very uninspired melodic riff, an non-addictive, mainly boring
  493.   bass, and you get a tune that does'nt even qualify to be squeezed in as
  494. filler in my player.  Even so, I do favour the style, and hope to see more
  495.                    of it in the modscene in the future.
  496.  
  497.           /----------------------------------------------------\
  498. )-----------------------========[ Ka'PQat ]========-----------------------(
  499.           \----------------------------------------------------/
  500.  
  501.          The backbone of this piece is an endlessly looping, slow,
  502.   discordant/hypnotic bass riff, with other minimal touches over it.  It
  503.  reminds me of one of the desultory drum and bass lines on my Cardigans CD
  504.  (most of their songs don't sound anywhere near as sugary as Love Me, but
  505.     have twice as much irony in their sound), especially their cover of
  506. Iron Man by Ozzy Osbourne.  A couple of rhythm samples from Marilyn Manson
  507. and Nine Inch Nails are looped at intervals.  One of them is a slowed-down
  508.  New Jack beat sampled purposely with such extreme low quality that it at
  509.       first sounds like random, muted static with a dragging, slow-mo
  510.   mud-splattering-from-a-wheel feel.  It deliriously trudges on through a
  511.  wasteland, trashheap landscape brought out by a single echoing gull-like
  512.   cry.  Toward the end, the other looped sample, with touches of extreme
  513. sawtooth acid synth, seems to convey the feeling of short adrenaline bursts
  514. associated with lurchingly catching oneself to stay on one's feet as vision
  515.          begins to white out and the head fills with dream sounds.
  516.  
  517. This song is mainly endless repetition of only a few patterns, but they are
  518.  arranged to be non-taxing on the ears enough and trancelike enough, with
  519.  varied touches of very odd sounds, that it is quite easy to listen to the
  520. whole thing; even loop back through the beginning, and just space out.  The
  521.   very large sample rips here seem to have a lot to do with creating the
  522. atmosphere, but are of very good quality and blended together well for the
  523.                                   effect.
  524.  
  525.           /----------------------------------------------------\
  526. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  527.           \----------------------------------------------------/
  528.  
  529.     The first thing which struck me about this track was its extremely
  530. distorted percussion track.  It doesn't sound nice at all, and is the real
  531. flaw in it.  The backing track is immediately impressive, though, and this
  532.   does compensate somewhat, besides, I figured, I might forget about the
  533. sound of the drums after a while.  But how wrong I was, they only got more
  534.  and more annoying, to the point of near-unbearability:  sounding ever so
  535.      like somebody scraping a feather against an unprotected, bare ear
  536.    drum--incessant, irritating and deeply unpleasant.  That sound alone
  537. guarantees an overall poor review for this one.  Nasty.  Unfortunately, the
  538. backing track which I was so impressed with is part of the same sample loop
  539.              as the drums, so the two are, sadly, inseparable.
  540.  
  541. Luckily, in light of the sample horror immediately encountered, a partially
  542.  acceptable atmosphere and tone is left if the loop can be ignored.  This
  543. part of the track is actually rather good, the bassline is a very good one,
  544. which complements the backing sample loop nicely, though at times when the
  545.     backing isn't there, it sounds rather out of place, sampled, and/or
  546.  awkward.  It sounds professional enough for much of the time and seems to
  547.     be fairly competantly constructed; the small amount of articulated
  548.  percussion which exists is also good, if rather limited.  In short, good,
  549.  but limited.  And with a hideous, awful, hateful percussion sample.  I'm
  550.                       not keen on that bit at all....
  551.  
  552.           /----------------------------------------------------\
  553. )---------------------========[ Rebriffer ]========-----------------------(
  554.           \----------------------------------------------------/
  555.  
  556. Billed as a 'hip-hop instrumental', a claim that can either mean something
  557.   diabolically clever or something equally dire.  Well, to be fair,
  558. Off Topic isn't exactly dire, but it's not exactly a right rivetting rave
  559.        either.  In fact, in all kindness, it's just kinda tedious.
  560.  
  561.  The composer cites such artists as Marilyn Manson and NIN as influences,
  562.   so I go back and relisten to it with slightly changed perspective, but
  563.  once again, I still find it fairly ponderous -- and that's where I think
  564.                             the trouble lies.
  565.  
  566.  The samples, and the way the composer uses them, aren't too bad, ya see,
  567.    it's just the musical *range* the track is set in.  I found the bass
  568.  pitched far too low which tended to give the track a leaden atmosphere,
  569.  which doesn't help when making 'hip hop', which, by definition, tends to
  570.   be fairly light and quick on its feet.  Let me be clear about this, I
  571. liked the elements of the track, just not the way they were used together.
  572.  It slowed down the track when it should have been lifting it up...and as
  573.      for that irritating distorting scratch sound, the less said the
  574.                                 better....
  575.  
  576.           /----------------------------------------------------\
  577. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  578.           \----------------------------------------------------/
  579.  
  580.  Hope I'm not being too harsh here; I've never judged a song that sounded
  581.  so...weird.  I've heard weird stuff before, but this one, I didn't like.
  582.  Although I have no idea how a hiphop mod should sound, I don't think this
  583.              classifies as one.  Rather, it sounds more like a
  584.   death-and-self-destruction kind of song.  Scratches make up the greater
  585. portion of rhythm for this song, bells and creaking doors make up the rest.
  586. In effect, it's a pain to listen to.  I thought that maybe I had corrupted
  587. the file somehow, it sounded so bad.  Perhaps, if one wrote lyrics for this
  588.            one, it might be classified as a hiphop tune.  Naaah.
  589.  
  590.           /----------------------------------------------------\
  591. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  592.           \----------------------------------------------------/
  593.  
  594.                                  Oh dear.
  595.  
  596. I almost chose to skip this one and maybe I should have?  It's dreadful and
  597.           some of the samples (two I think) are somewhat corrupt.
  598.  
  599. A slow, grungy, repetitive dirge is about the best I can do to describe it.
  600.  I've listened to it twice and found both occasions quite painful.  I can
  601.  think of nothing good to say about this track, not even remotely.  I can
  602.  find plenty of bad things to say about it though, but is there any point?
  603.    I don't think so because by the time one had replaced the samples and
  604.         melody, you'd have a whole new and different track anyway.
  605.  
  606.                              Not recommended.
  607.  
  608.           /----------------------------------------------------\
  609. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  610.           \----------------------------------------------------/
  611.  
  612.   An acoustic bass, a laidback drum track and assorted sounds and noises.
  613.   That's it, nothing more.  This is truly a waste of bytes.  It's a shame
  614.      because the basic sparse instrumentation leaves so much room for
  615. experimentation, but the composer never really stretches out.  I guess this
  616. could be used for aural wallpaper but even that's a stretch as the samples
  617.      sound pretty crappy, bordering on annoying.  Nope, I don't like.
  618.  
  619.  
  620. -----================================================================-----
  621.  
  622.  
  623.                               "Mind Machine"
  624.  
  625.                                 by Elfstone
  626.  
  627.                              (28ch XM, 04:42)
  628.                         (elf-mind.zip [519K/906K])
  629.  
  630.                               [Fantasy/Demo]
  631.  
  632.                                   Samples -----------------.
  633.                               Originality -------------.   |
  634.                                 Technical ---------.   |   |
  635.                               Composition -----.   |   |   |
  636.                                   Overall -.   |   |   |   |
  637.                                            |   |   |   |   |
  638.                                            |   |   |   |   |
  639.                                          ====================
  640.  
  641.               Klaus Flouride              91+ --  --  --  --
  642.               CCerberus                   90+ 90  92  92  94
  643.               Mansooj                     90+ --  --  75  90
  644.               Peraphon                    89+ 88  --  --  90
  645.               WolfSong                    88+ 88  78  73  70
  646.               Rebriffer                   65+ 80  85  65  70
  647.               Shrift                      65+ 65  65  65  65
  648.  
  649.           /----------------------------------------------------\
  650. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  651.           \----------------------------------------------------/
  652.  
  653.    Considering this is a tune where there is so much going on, it feels
  654.  incredibly lightweight.  It all works together, and there are a couple of
  655.   spots where I found myself nodding enthusiastically, but all in all, I
  656.                         found the track a bit tame.
  657.  
  658. The composer obviously knows his chops, because the material is couched in
  659. some very decent coding, and the sound is as clear and audible as possible,
  660.   but it still doesn't elevate it above the overall banality of the tune
  661. itself.  To me, if the track doesn't capture you within the first few bars,
  662.  it probably won't capture you no matter what its length.  So, although I
  663.  would give high marks indeed to the individual components of this track,
  664.        the overall execution (once again) lets the whole side down.
  665.  
  666.  I have to say that I went back to this track more than a few times trying
  667.   to be as fair as possible, because I could see the effort that had gone
  668.  into it, and the best that I could come up with was that it was a pretty
  669.   tune (but only in spots).  And maybe that just ain't enough for me....
  670.  
  671.           /----------------------------------------------------\
  672. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  673.           \----------------------------------------------------/
  674.  
  675.   Get ready for a ride with this one.  It is a fast paced trip through a
  676.  world of sound, and it doesn't let up until the very end.  Often, modules
  677.  of this size are disappointing when you look at where the bytes went, not
  678. so here.  The samples were clear and varied, the song patterns/orders were
  679. numerous, (79 or so) and the resulting playtime was nearly 5 minutes, which
  680. is quite the right length for a "real," as opposed to a "production" (i.e.
  681.                             demo/compo), song.
  682.  
  683. Opening quickly with a sort of Arabic techno flavor, it is soon handed over
  684.    to a more traditional demo-ish style.  There is a definite feeling of
  685. density throughout the song, which I tend to favor.  This is due, in part,
  686.  to the many channels and varied samples used, but the real thanks goes to
  687.   the composition which juggles lots of separate bits in fine fashion.  I
  688.                       hereby dub this as a must hear.
  689.  
  690.           /----------------------------------------------------\
  691. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  692.           \----------------------------------------------------/
  693.  
  694.   This story could be told much more simply than it is, but the fact that
  695. this piece has so much more instrumentation than it needs adds quite a bit.
  696.    Lots of background effects and subtlety, most of which fits the piece
  697.   better than I'd expect.  The chord progressions are, for the most part,
  698.  canny and simple, as are many of the melodies, but the overall effect is
  699.                              quite different.
  700.  
  701.  I really appreciate the arrangement of this piece, until it gets past the
  702. initial theme.  The following change is incredibly experimental, and loses
  703. much of the flavor from the main theme.  It is still very nicely arranged,
  704. but it falls short, and the ending is a copout.  This is a piece that tried
  705.            to go somewhere, but didn't know where it was going.
  706.  
  707.           /----------------------------------------------------\
  708. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  709.           \----------------------------------------------------/
  710.  
  711.  This tune is going straight into "WolfSong's Directory o' Coolness." I'm
  712. keeping it.  And for anyone who knows me, I'm *very* particular about what
  713.                                   I keep.
  714.  
  715.  Ok, bad things first.  I think the mix in this song could use some work.
  716.  Overall, it's too quiet, except for a couple of melodies which are a bit
  717.                                  too loud.
  718.  
  719.   Now the good stuff!  This song has a "coolness" level of about...much.
  720.   We're talking about a wonderful beat, driving synths in true demo/rock
  721. style and some very memorable melodies and overtones, all put together with
  722. a distinctive style.  The song never ceases to progress, going from phrase
  723.                      to phrase and never getting dull.
  724.  
  725.  This tune will make you want to dance!  I think demo/rock style fans will
  726.                        really appreciate this piece.
  727.  
  728.           /----------------------------------------------------\
  729. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  730.           \----------------------------------------------------/
  731.  
  732.     Wow!  I was really thoroughly impressed with this song, and enjoyed
  733.  listening to it.  It sounds like a cross between cool Commodore 64 gaming
  734.      music and the theme song for an 80's sci-fi movie--and those are
  735.  compliments, believe me! :)  The sample choice was perfect, and something
  736.    that really caught my attention was the melody:  it was intelligently
  737. composed--very appropriate and "listenable --but based on progressions that
  738.    I never would have thought of (if I were writing the song).  That is
  739.  something that honestly impresses me.  This song is great, and well worth
  740.                             your download time.
  741.  
  742.           /----------------------------------------------------\
  743. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  744.           \----------------------------------------------------/
  745.  
  746.    Initially, this song seems chaotic and cluttered until a 1-2-3-4 beat
  747. establishes itself as a frame of reference, but even with the foundational
  748.  beat, it really does seem like Elfstone is trying to do way too much--and
  749.        28 channels gives ample opportunity to make a cluttered mod.
  750.  
  751. On a positive note, the crying strings are a nice touch and mesh amazingly
  752.  well with the spacey background rhythm.  There's also some parts of this
  753.  song that seem to have an Arabic influence, but there are so many shifts
  754.  during the course of the tune, it makes it difficult to typecast into any
  755. one category.  In the end, despite various moderate or minor faults it may
  756.                     have, it remains an excellent tune.
  757.  
  758.           /----------------------------------------------------\
  759. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  760.           \----------------------------------------------------/
  761.  
  762. This is a marvelous module indeed.  Elfstone seems to have done a fantastic
  763.    job in putting all 28 channels to good use.  There is a great deal of
  764.   change and variation in this piece, and excellent samples to boot.  The
  765.   intro was very nice; had a bit of a "spacey" feel to it, and was a good
  766.   lead-in to the rest of the song.  The song has a lot of energy, and the
  767.  overall sound is, quite frankly, stunning.  I hope Elfstone is consistent
  768.                in producing modules of such a high quality.
  769.  
  770.  
  771. -----================================================================-----
  772.  
  773.  
  774.                          "When the Penguin Slides"
  775.  
  776.                          by DustBin of Fatal Rage
  777.  
  778.                              (16ch XM, 03:02)
  779.                         (use-pen.zip [552K/1013K])
  780.  
  781.                                [Light Rock]
  782.  
  783.                                   Samples -----------------.
  784.                               Originality -------------.   |
  785.                                 Technical ---------.   |   |
  786.                               Composition -----.   |   |   |
  787.                                   Overall -.   |   |   |   |
  788.                                            |   |   |   |   |
  789.                                            |   |   |   |   |
  790.                                          ====================
  791.  
  792.               Peraphon                    88+ --  --  --  --
  793.               Mansooj                     85+ --  --  70  85
  794.               Shih Tzu                    84+ 78  90  80  88
  795.               WolfSong                    78+ 78  77  76  73
  796.               CCerberus                   64+ 71  64  66  58
  797.               Rebriffer                   60- 60  55  55  50
  798.               Shrift                      55- 60  55  50  55
  799.  
  800.           /----------------------------------------------------\
  801. )----------------------========[ Shih Tzu ]========-----------------------(
  802.           \----------------------------------------------------/
  803.  
  804.    You must do N64 music.  Well, okay, maybe not, but this was my first
  805.  thought upon hearing this piece.  Probably it was the penguin thing that
  806.   did it; I was just reminded of the sliding contest with the penguin in
  807.            Super Mario 64, and the music certainly seems to fit.
  808.  
  809.   This piece is very minimalist.  There are about four chords used in the
  810.  main body, always in the same order.  Fortunately, the chords are rather
  811.      interesting ones, and interest is maintained throughout by small
  812.  variations.  There is also a short B section in the middle with some very
  813. interesting chord changes (and perhaps a modulation?) that, unfortunately,
  814.    only repeats once.  I would've preferred it if the chords had bounced
  815.    around through the entire section and not reached the tonic until the
  816. section ended.  I was disappointed by the ending, or lack thereof.  You can
  817.     build up, as shown in the beginning, so why can't you wind down and
  818.  actually end the piece instead of simply fading it out?  I don't care how
  819.    many times pop musicians have used this trick, it's still a cop-out.
  820.  
  821. On the technical side of things, I am impressed by the tracking.  The pads
  822. seem somewhat overpowering, but due to the minimalist nature of the piece,
  823.     this works well.  The melodies become less melodies and more subtle
  824.  background changes.  The panning is excellent.  The drums wisely stay out
  825.   of the way, but when they do something, such as a drum roll, it's well
  826. tracked.  During one section, there's a hihat that does nothing but eighth
  827. notes for a couple of patterns, growing slightly monotonous.  Still, there
  828. is very little to complain about trackingwise.  The samples are wonderful.
  829. I think I recognize a few from the composer's Tienimi Vicino.  It's nice to
  830.           see familiar samples being used in a different fashion.
  831.  
  832.    It can be dangerously easy for a piece like this with little internal
  833. variation to quickly grow boring; the only thing holding it up is the main
  834.    chordal progression, so it better be a damn interesting one.  Necros'
  835.     Point of Departure is one of the few I've heard that has a chordal
  836. structure intriguing enough to not grow boring.  When the Penguin Slides is
  837. another of this select few.  What this type of music eventually boils down
  838. to is a gut reaction:  did you like it?  Yeah, I liked it.  It was soothing
  839.  and pleasant.  It made me feel happy.  There's nothing much else to say.
  840.  
  841.                             --- References ---
  842.  
  843.                   Tienimi Vicino by DustBin ([download])
  844.                  Point of Departure by Necros ([download])
  845.  
  846.           /----------------------------------------------------\
  847. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  848.           \----------------------------------------------------/
  849.  
  850. Well, I didn't hear any penguins sliding.  What I did hear was nice, broken
  851. acoustic guitar chords accented with smooth strings, and one of the deepest
  852.  basses I've ever heard in a module, along with expressive guitar solos, a
  853.       piano thrown in later and just an overall nice sound and style.
  854.  
  855. This song has a very wide sound, partially due to some nicely placed stereo
  856. effects.  Actually, it looks like DustBin is an effects hound.  Not to say
  857.    that he overdid it, mind you, but he did use quite a few of them--and
  858.    nicely too.  Whether you pay attention to the numbers or not, this is
  859.  almost immediately apparent.  The whole piece sounds very well produced.
  860.  
  861.  It was, however, a bit short.  I would've liked seeing it continue on in
  862.   new directions, but no such luck.  Note to Dustbin:  put a little more
  863.  length on the next one...and raise that solo volume a little!  They were
  864.                   very nice, just a little hard to hear.
  865.  
  866.    This is one of those tunes that I don't see how anyone could actually
  867.                     dislike.  Go and see for yourself.
  868.  
  869.           /----------------------------------------------------\
  870. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  871.           \----------------------------------------------------/
  872.  
  873.       Now where have I heard this intro before?  Answers on any large
  874.      denomination bill in any currency me c/o Boris if you please....
  875.  
  876. This is a slow, moody, guitar-led track that would have been a fine example
  877.    of how to rock with a tracker program except for a couple of glaring
  878. mistakes.  The mix leaves a lot to be desired; it's all a little too muddy
  879.       for the power (that's so obviously there) of the track to show.
  880.  
  881.  The main guitar theme is almost buried at the back and sides of the mix,
  882.   and the poor ol' sax is only just hanging in there by a thread.  It's a
  883.  real shame really because I can hear what's there and it sounds real good
  884.  (as far as rock ballads go, that is).  A little lightness on the strings
  885.    would help enormously to lighten the load and allow the track to show
  886.  through in its true colours.  Nice try though...and I can't say I am much
  887.                    of a fan of the genre to begin with.
  888.  
  889.           /----------------------------------------------------\
  890. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  891.           \----------------------------------------------------/
  892.  
  893.  A very nicely done mellow rock song that smacks a bit of Under the Sea, a
  894.   module by FBY which I rated quite highly.  This, in my opinion, doesn't
  895.    quite match that one for overall excellence, but it can stand proudly
  896.  amongst the better offerings of its type.  As guitar modules are becoming
  897.     more and more popular, the diversity, as is usual, is becoming less
  898.  apparent.  This piece is not bloated with originality, but it does sport
  899.  some rather nice orchestration, as it mixes some tasty piano and synth in
  900. with the main guitar line.  The percussion, overall, seemed a bit loud and
  901.   perhaps a bit busy, but the structure itself lent strong support to the
  902.  song as a whole.  If you like emotional guitar ballads with some life to
  903.                  them, then this is a very worthy example.
  904.  
  905.                             --- References ---
  906.  
  907.                 Under the Sea by FBY ([download]/[reviews])
  908.  
  909.           /----------------------------------------------------\
  910. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  911.           \----------------------------------------------------/
  912.  
  913. This seems very mellow, and indeed the melody is, but the drums throughout
  914. are so much more lively than the rest.  That contrast was so apparent to me
  915.     that the relationship between rhythm and melody in this song seemed
  916.                                hypocritical.
  917.  
  918.    The pre-recorded guitar-track samples only surprise at first, and get
  919. boring after two minutes.  The first transition (between 06 and 15) is only
  920.   mildly jarring in timing, but the shift in mood and direction is blunt.
  921. The transition back into the main theme is better, but it loses itself for
  922.  lack of anywhere to go.  The "second theme" seems to me a different song
  923.     with different places to go, and it's too bad it doesn't get there.
  924.  
  925.           /----------------------------------------------------\
  926. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  927.           \----------------------------------------------------/
  928.  
  929.  This is a fantastic guitar piece.  Utterly fantastic.  The guitar is done
  930.  in such a way that it sounds so realistic, so non-artificial...I am very
  931.  impressed.  The background is well done also, and does not distract from
  932.   the song in the slightest.  The percussion is great too, with some nice
  933. cymbal work and a tambourine going for it in the background.  The laidback
  934.  guitar style reminds me of The Zapper in some respects (whom I also think
  935.            is a legend).  Pity the samples are so huge, though.
  936.  
  937.           /----------------------------------------------------\
  938. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  939.           \----------------------------------------------------/
  940.  
  941.  Ahh, this was a pretty nice song.  It had a good, smooth sound to it, and
  942.   a pleasant soft rock feel.  Good composition, though it seemed at times
  943. that it could have been BETTER.  Hard to explain. Also, I have to complain
  944. that the song seemed to end rather abruptly.  Perhaps the author got tired
  945.   of writing it?  I don't know for sure, but it seemed that it could have
  946.    been extended, and more variety added to make this song really shine.
  947.  
  948.  
  949. -----================================================================-----
  950.  
  951.  
  952.                                 "Landwards"
  953.  
  954.                            by Musaya of Newlook
  955.  
  956.                              (14ch S3M, 05:06)
  957.                         (landward.zip [100K/193K])
  958.  
  959.                           [New Age/Light Trance]
  960.  
  961.                                   Samples -----------------.
  962.                               Originality -------------.   |
  963.                                 Technical ---------.   |   |
  964.                               Composition -----.   |   |   |
  965.                                   Overall -.   |   |   |   |
  966.                                            |   |   |   |   |
  967.                                            |   |   |   |   |
  968.                                          ====================
  969.  
  970.               CCerberus                   90+ 92  88  88  92
  971.               Mansooj                     86+ --  --  80  60
  972.               WolfSong                    76+ 78  60  62  53
  973.               Araneus                     71+ 75  --  70  60
  974.               Clones                      70+ 80  70  70  60
  975.               TheKid                      70+ 60  70  75  50
  976.               Skullsaw                    20= 20  50  20  55
  977.  
  978.           /----------------------------------------------------\
  979. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  980.           \----------------------------------------------------/
  981.  
  982.   This could be perceived as a mutant crossbreed of an older Amiga style
  983. module merged with a newer, more dynamic partner.  First of all, it sounds
  984. pretty damn good, especially considering it weighs in at less than 200K, a
  985. rarity in and of itself, these days.  Secondly, although the song maintains
  986.   overall cohesion, it still manages to exhibit several different phases,
  987.   which I find appealing.  I get the impression some of the samples could
  988. have sounded more lush, but I suppose that's the price one pays to keep the
  989.                                 size down.
  990.  
  991.    Still, it all came together extremely well, and those less appealing
  992. samples weren't a burden against the rest.  In fact, I was almost going to
  993.   skip mentioning them because there is a collection of others here that
  994. sound very nice despite the fact that almost all of them are less than 12K
  995. long.  The way I rate modules, this very aspect garners a few extra points
  996.  because it reminds us that a good composer can hack out a quality module
  997. without massive samples.  Since this is the end of my review, I'll mention
  998.  here that the strong bass drum dominated finale was very nifty.  *click*
  999.  
  1000.           /----------------------------------------------------\
  1001. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1002.           \----------------------------------------------------/
  1003.  
  1004. The strong point of this piece is in the composition.  It's a very likable
  1005.   song with interesting solos and a lot of depth in the chord structure.
  1006. It's an emotional piece using dancy synths, and echoing bells with a solid
  1007.            beat and bass track to hold all the pieces together.
  1008.  
  1009.     The song takes you from point A to point B to point C and shows you
  1010.   something along the way.  It goes somewhere.  It has direction.  I like
  1011. that in a song.  Our dear Musaya obviously knows a good bit about music and
  1012.                               making a song.
  1013.  
  1014. The weak point here however...the tracking.  The sound throughout the song
  1015.  seemed forced, and didn't flow very well.  Many notes cut each other off,
  1016. and the solos weren't very expressive or natural sounding.  The overall mix
  1017. of the song seemed to be a bit out of balance, as well.  Some elements were
  1018.  just too loud to fit well into the song.  And though the instruments were
  1019.        nicely chosen for this piece, they did lack some in quality.
  1020.  
  1021. Good song...not-so-good presentation.  Though, if Musaya keeps his hands on
  1022. that tracker, with a little more practice I think we'll be seeing some very
  1023.             good work coming from him soon.  Keep it up, dude!
  1024.  
  1025.           /----------------------------------------------------\
  1026. )-----------------------========[ Clones ]========------------------------(
  1027.           \----------------------------------------------------/
  1028.  
  1029.   Though the composer apologizes for using other's samples, he has chosen
  1030.     some nice ones.  This composition has nice development with smooth
  1031.   transitions between ideas.  The module, as a whole, has a nice "flying"
  1032.   feel to it, an airy movement with some nice melodic invention over this
  1033. background.  There are some nice dramatic applications of timpani sounds at
  1034.     the start and finish, while the solo shows some nice application of
  1035.     portmento.  And there is also nice application of volume changes to
  1036. highlight the melodic development.  This is good, easy listening electronic
  1037.    fare and I recommend it for someone trying to induce an attentive yet
  1038.                                mellow mood.
  1039.  
  1040.           /----------------------------------------------------\
  1041. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1042.           \----------------------------------------------------/
  1043.  
  1044.  Golly, I never heard these chord progressions before.  Yeah, right.  Why
  1045.  must "composers" use the same progressions that have been used a thousand
  1046.                             times over?  Blech.
  1047.  
  1048.  Landwards is a technolite piece of music that takes no chances.  This is
  1049. the aural equivalent of techno white bread, no personality and virtually no
  1050.    flavor, but packed with ingredients.  It's a midtempo affair with an
  1051.  amazingly trite chord progression, colorless samples that I've heard way
  1052. too many times before, and not much rhythmic interest.  The best I can say
  1053.              about this mod is the that the samples are clean.
  1054.  
  1055.                         Open wide and say....yawn.
  1056.  
  1057.           /----------------------------------------------------\
  1058. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  1059.           \----------------------------------------------------/
  1060.  
  1061. Landwards has a nice, soft techno type of feel to it.  It would be perfect
  1062.  as a theme song for some kind of TV series centered around technology (a
  1063. modern Mission Impossible theme, perhaps?).  Bell sounds dominate a part of
  1064.  the melody, and combined with a bunch of synthy stuff, manages to give a
  1065. feeling of intrigue, curiousity, and a yearning to know whatever is hidden.
  1066. A demo-like midsection is what makes this tune one that you'd probably not
  1067.     hear on TV, though.  Although more of a comment than a complaint, I
  1068.   would've liked to hear some other samples thrown in, to see what would
  1069.                               be the result.
  1070.  
  1071.           /----------------------------------------------------\
  1072. )-----------------------========[ TheKid ]========------------------------(
  1073.           \----------------------------------------------------/
  1074.  
  1075.  Here is a great example of how to make boring/generic samples sound good.
  1076. Although I usually detest overreliance on synthy sounds, I do like the way
  1077. they were used here.  This is a cool newage/backgroud/technoish module.  I
  1078. only wish that the author would put a little more beef into the percussion
  1079. and bass lines.  I.e.  the mixing of this tune was a little too high on the
  1080.                                   treble.
  1081.  
  1082.           /----------------------------------------------------\
  1083. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1084.           \----------------------------------------------------/
  1085.  
  1086.   A song should not be an unpleasant thing to listen to, and this song is
  1087.  certainly NOT unpleasant to listen to!  No, in fact, this is a genuinely
  1088.   wonderful song.  I really, really liked the melody, and the composition
  1089.   overall showed the talent of an intelligent musician.  Lots of variety,
  1090.    great kick sample.  I don't have ANYTHING bad to say about this song.
  1091.  
  1092.  
  1093. -----================================================================-----
  1094.  
  1095.  
  1096.                            "Messenger of Light"
  1097.  
  1098.                            by Zovirax of R.A.F.
  1099.  
  1100.                              (18ch XM, 03:48)
  1101.                         (raf-mess.zip [349K/564K])
  1102.  
  1103.                                [Dance/House]
  1104.  
  1105.                                   Samples -----------------.
  1106.                               Originality -------------.   |
  1107.                                 Technical ---------.   |   |
  1108.                               Composition -----.   |   |   |
  1109.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1110.                                            |   |   |   |   |
  1111.                                            |   |   |   |   |
  1112.                                          ====================
  1113.  
  1114.               Peraphon                    85+ --  --  --  --
  1115.               Rebriffer                   80+ 75  70  80  70
  1116.               Mansooj                     72= --  --  70  70
  1117.               CCerberus                   64= 68  58  61  52
  1118.               Shrift                      50- 35  60  40  60
  1119.               WolfSong                    49+ 70  57  58  73
  1120.               MING                        40+ 50  40  35  60
  1121.  
  1122.           /----------------------------------------------------\
  1123. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1124.           \----------------------------------------------------/
  1125.  
  1126.  This is a song that you might hear in a dance club.  The composer uses a
  1127. range of instruments from pianos for the backing chords to bells and flutes
  1128.       for the solos, with an 80's sounding computerized rhythm track.
  1129.  
  1130.    Honestly, you've probably heard too many songs like this for it to be
  1131.  anything exciting.  The kind that were running rampant in the mid to late
  1132.  80's.  The flute solos were kind of interesting, but I believe the reason
  1133.    that I found this song to be somewhat dull was that though there are
  1134.  various solos going on throughout the song, the foundation of the song is
  1135.  the same four chords over and over, and the drums were set in motion and
  1136.              never touched.  Not even for a fill now and then.
  1137.  
  1138. There was really nothing wrong with the sound of the piece, and it actually
  1139. seemed to sound better than the average module.  But to be perfectly blunt,
  1140. the song itself was pretty boring.  Nothing that would compel me to want to
  1141.                           hear it more than once.
  1142.  
  1143.           /----------------------------------------------------\
  1144. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1145.           \----------------------------------------------------/
  1146.  
  1147.   While my good sense argues against me, I can´t force myself into liking
  1148. this tune.  It´s light, it´s upbeat, it´s speedy piano based dance pop in a
  1149.     style I´ve always liked.  It´s just not a tune that appeals to me.
  1150.  
  1151.  It´s a little bit too bluntly produced, the samples are a little bit too
  1152.  hollow sounding, the rhythms are a little bit too...unrythmical (and the
  1153.     drum composing doesn't really fit in with the rest of the tune, and
  1154. probably wouldn't even if the tune had been better overall), the themes are
  1155.    all a little bit too repetitive and a little bit too uninteresting to
  1156.   gather my approval.  I dunno, it just seems unpolished in some slightly
  1157.                               ambiguous way.
  1158.  
  1159. If you´re a gambler, I think you should download this, though.  There IS an
  1160. actual chance you´ll like it better than I did.  But I can´t write reviews
  1161. from anyone's point of view but mine, and mine says this is better left on
  1162.                           the cutting room floor.
  1163.  
  1164.           /----------------------------------------------------\
  1165. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1166.           \----------------------------------------------------/
  1167.  
  1168. Housey piano opens into a rather odd mix of dance beat and...something.  It
  1169.  struck me as a bit empty despite the overactive percussion.  As I've said
  1170.  in other reviews, I like what I call musical density, something this tune
  1171.  seemed to try to accomplish, but just fell short.  At any rate, although
  1172.  this had a fairly nice sound to it, I personally feel it wasn't properly
  1173. balanced.  Again, the percussion seemed obnoxious, as if it were trying to
  1174. be the centerpiece of the song, with the remaining samples attempting, but
  1175. not managing to beat it back.  The quality of the samples was fairly high,
  1176.  though.  In the final overview, I can't say I disliked this tune, but in
  1177.   this case there were more downs than ups.  I'm sure others will like it
  1178. much more, as it has some fine points, but just not enough of the kind that
  1179.             guide my fingers towards the more glowing of terms.
  1180.  
  1181.           /----------------------------------------------------\
  1182. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1183.           \----------------------------------------------------/
  1184.  
  1185.    A MOD from the Czech Republic that steams along in a fairly familiar
  1186.  musical landscape.  It's bright, it's breezy and, ultimately, it's pretty
  1187. throwaway.  That never stopped a good track from showing what it's capable
  1188. of, so I decided to delve a little deeper and give this a lot more time to
  1189.                                  register.
  1190.  
  1191. I'm glad I did because first impressions with MODs can often be deceiving.
  1192.  This track has a lovely loping rhythm that draws you completely into it's
  1193.   mad dash for the outro.  On its way there, it covers several different
  1194.   variations of the main theme, all couched in a way that is surprisingly
  1195.                 accessible--even to the most jaded of ears.
  1196.  
  1197. I'll be watching out for more Zovirax tracks and so should you if you just
  1198.        like good, fun MODs that don't take themselves too seriously.
  1199.  
  1200.           /----------------------------------------------------\
  1201. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  1202.           \----------------------------------------------------/
  1203.  
  1204.  This doesn't sound like it wants to be either minimalist or ambient, and
  1205. yet the same chord progression (which is anti-climactic) follows throughout
  1206.   the song.  Very little need for breaks, tie-ins, or changes because it
  1207.   never breaks, ties-in, or changes.  There is some decent tom and kettle
  1208.    drum rhythm, and a finely echoed flute sample, but both are overused.
  1209.  
  1210. This one fizzles because it doesn't go anywhere.  Fine mechanical tracking,
  1211.                                   though.
  1212.  
  1213.           /----------------------------------------------------\
  1214. )---------------------========[ Peraphon ]========------------------------(
  1215.           \----------------------------------------------------/
  1216.  
  1217.    Oh, yeah!  I love this!  This light, orchestral piano piece generated
  1218.   immediate interest.  I have to admit, I played this piece several times
  1219.  because it is just so good.  The same piano riff seems to get a rigorous
  1220.   workout throughout the whole song, but other instruments joining in add
  1221.  diversity and keep it from becoming boring.  There is what seems to be a
  1222.  pan flute in there as well, and it sounds wonderful.  This one belongs in
  1223.                   your collection...it's going into mine.
  1224.  
  1225.           /----------------------------------------------------\
  1226. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1227.           \----------------------------------------------------/
  1228.  
  1229.   I'm not completely sure why, but for some reason, this song just didn't
  1230.   appeal to me.  Part of the problem might have been the unrelenting, and
  1231.  very audible, closed hihat sample.  Another thing that I didn't like too
  1232. much was the melody itself.  It just didn't seem to progress in a way that
  1233.    I found very enjoyable.  Must just be a taste thing, but that's what
  1234.                         reviews are for, right?  :)
  1235.  
  1236.  
  1237. -----================================================================-----
  1238.  
  1239.  
  1240.                            "Gravitational Pull"
  1241.  
  1242.                                by Salvorite
  1243.  
  1244.                              (8ch FTK, 01:47)
  1245.                         (gravitat.zip [117K/179K])
  1246.  
  1247.                       [Light Techno/Light Rock/Dance]
  1248.  
  1249.                                   Samples -----------------.
  1250.                               Originality -------------.   |
  1251.                                 Technical ---------.   |   |
  1252.                               Composition -----.   |   |   |
  1253.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1254.                                            |   |   |   |   |
  1255.                                            |   |   |   |   |
  1256.                                          ====================
  1257.  
  1258.               Rebriffer                   68+ 85  60  70  60
  1259.               Peraphon                    67+ --  --  --  --
  1260.               WolfSong                    55+ 58  43  59  61
  1261.               Mansooj                     51= 40  --  50  30
  1262.               TheKid                      30+ 40  40  30  30
  1263.               Skullsaw                    30+ 20  60  10  60
  1264.               Shih Tzu                    23- 25  21  --  32
  1265.  
  1266.           /----------------------------------------------------\
  1267. )----------------------========[ Shih Tzu ]========-----------------------(
  1268.           \----------------------------------------------------/
  1269.  
  1270.       I'm trying to think of a reason I would want to listen to this.
  1271.   Thinking...thinking...hmmmmmmm...nope.  My Redeeming Value Detector is
  1272.  drawing a complete blank.  If it were random noise, it MIGHT score lower.
  1273.  
  1274.    Gravitational Pull starts out somewhat promisingly with a set of four
  1275.  stuttered chords.  Then a repetitive drum loop kicks in and the listener
  1276.   realizes that neither the drums nor the chords are going to do anything
  1277. different for the rest of the piece.  Some synth samples enter and begin to
  1278. either drone whole notes out of tune or make pathetic attempts at a melody
  1279. using only eighth notes.  A slight bit of rhythmic variation later on does
  1280.   nothing to improve the melodies.  Though the song ends in less than two
  1281.   minutes, shorter than WMR entries are supposed to be [this one came in
  1282.  before that stipulation -Boris], that is one (perhaps THE one) aspect of
  1283.                this song I am unprepared to complain about.
  1284.  
  1285.  One easy way to kill your song is to have samples out of tune.  The synth
  1286.  brass (one of the droners) and solo guitar (a melody--heavens!) used here
  1287.   are both guilty of this tracking sin.  Had the piece been perfectly in
  1288. tune, the overall impression might have jumped up by a good percentage.  As
  1289.   it is, it hurts your ears.  I finally had to turn the speakers off as I
  1290.                                 wrote this.
  1291.  
  1292.     The panning is a complete mystery.  It seems carefully and craftily
  1293.    designed to annoy me.  I usually have no problems with a piece whose
  1294. panning is set to all M's in Cubic, as I rarely track in stereo either.  I
  1295.  don't even mind when it does that 3 C 3 C thing; that means it's supposed
  1296.   to be in mono, and I adjust Cubic accordingly.  But I have never seen a
  1297. song that, with almost no exceptions, sets its panning to either 3, 4, or 5
  1298.    out of 0 through F.  Perhaps it's an incompatibility with that module
  1299.    format, and it's supposed to be out of 0-8.  However, as I have never
  1300. encountered this problem before, I don't know what to say except that this
  1301.                   song is only a tiny bit better in mono.
  1302.  
  1303.  Is there anything RIGHT with Gravitational Pull?  It's not random noise.
  1304.  It's got a slight ritard close to the end that's handled fairly decently.
  1305. It's definitely not too long.  That said, I worry that I may be overscoring
  1306. this module, but there has to be some dark corner of the rating system left
  1307.  over for absolute trash like GTE (a Music Contest 4 rookie entry).  Hmmm,
  1308.    now I suppose they'll put a reference to that song at the end of this
  1309. review!  [Ever hear of morbid curiosity?  -Boris] I find that a tad ironic.
  1310.  Actually, if you're considering downloading Gravitational Pull anyway, I
  1311. recommend getting GTE instead.  It's also bad, most likely worse, but it's
  1312.       just so terribly laughably bad that it's almost worth getting.
  1313.    Gravitational Pull, on the other hand, is very simply unworthy of any
  1314.                                   notice.
  1315.  
  1316.                             --- References ---
  1317.  
  1318.                       GTE by DreamThief ([download])
  1319.  
  1320.           /----------------------------------------------------\
  1321. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1322.           \----------------------------------------------------/
  1323.  
  1324. I might have been able to respect this in 1992, but I'm afraid after having
  1325.  heard thousands of oldies from the Amiga music heydey, this doesn't even
  1326. rank up with the better half of those.  Even worse, it actually sounds more
  1327. like an even older mod--this is not good today.  The hoary old classics are
  1328. still classics, but not due to sound quality.  They had a certain spark, a
  1329.       character and life all their own, and one that was distinct and
  1330.  recognizable.  This, on the other hand, shows neither great compositional
  1331.   skill nor judicious choice of the many billions of high-quality samples
  1332.                                   around.
  1333.  
  1334.  Perhaps the culprit that killed it completely, for me, was an absolutely
  1335.   horrid old electric guitar sample.  Agggh, I've had the displeasure of
  1336.  hating that miserable thing, found in countless hard-rock/metal mods, for
  1337. years.  And when there are so many relatively nice sounding guitar samples
  1338. available for the ripping nowadays, it not only isn't acceptable, it's not
  1339.                                 tolerable.
  1340.  
  1341. To be fair, this tune has one or two short bits that sound rather nice, but
  1342. I have to say that even with top-notch samples, it still wouldn't be worthy
  1343.  of much more praise than is (isn't?) already given.  I don't think it has
  1344.                any pull, gravitational or otherwise.  Next.
  1345.  
  1346.           /----------------------------------------------------\
  1347. )-----------------------========[ TheKid ]========------------------------(
  1348.           \----------------------------------------------------/
  1349.  
  1350.     Arpeggio City!  Almost a chip-like tune!  Maybe that's a little too
  1351.       extreme; what I mean is that this mod is a very typical, almost
  1352.   stereotypical, example of computer generated music.  This module dates
  1353.  itself as a module that you may have heard in the 1980s.  The samples are
  1354.  very 'generic' and have been heard too many times, lacking in both depth
  1355.   and fullness.  The sense of originality was on the low side, too.  Do I
  1356.             dare use the derogatory term a 'Three Chord Song'?
  1357.  
  1358. If not for the fact that Salvorite did include a fade, a tempo change, and
  1359.   ONE non-major scale solo, this would have come across as nothing but a
  1360.  sub-mediocre offering across the board.  These things at least increased
  1361.  the compositional and technical aspects some, though presentation in its
  1362.                        entirety still ends up poor.
  1363.  
  1364.           /----------------------------------------------------\
  1365. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1366.           \----------------------------------------------------/
  1367.  
  1368. The year is 2450 AD, cyborgs are ruling the known Earth Systems with their
  1369.  cold steely will.  Your mission....  Yeah, it sounds like a game intro to
  1370.  me.  A typical four bar progression played by a stuttering synth, accents
  1371.   played by orchestral stabs, big slushy drums plod along and an annoying
  1372. synth plays a so-called melody.  How fresh.  How original.  How innovative.
  1373.                         Not.  At least it's short.
  1374.  
  1375.  I suppose this is good for what it is but that's not saying much.  Yeah,
  1376.   it's tracked just fine, there's a bit of fancy schmancy coding and the
  1377.    samples are clean enough but musically it's about as interesting as a
  1378.   mayonnaise sandwich.  Don't bother unless you like game music from the
  1379.             early 1990's or you like wimpy predictable techno.
  1380.  
  1381.           /----------------------------------------------------\
  1382. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1383.           \----------------------------------------------------/
  1384.  
  1385.   Salvorite's been around for a while and I've heard most of his MODS and
  1386.  liked them.  This track is no exception at all...buuuurrrrttttttt...it's
  1387.      bloody short!!  Salvo writes in a techno fashion and does it well
  1388. considering there isn't much in the way of coding happening on the tracks.
  1389.   This is a decent enough track, although I found the lead guitar solo a
  1390.  little unconvincing.  But, in its favour, I found that a nice added touch
  1391.       is the arpeggiated synth chattering away throughout the track.
  1392.  
  1393.  So, should you download it then?  Well, as always it's a matter of taste
  1394.  but if you like your tracks short and simple, this will at least fit the
  1395.                                    bill.
  1396.  
  1397.           /----------------------------------------------------\
  1398. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1399.           \----------------------------------------------------/
  1400.  
  1401.    There was nothing that stood out about this dance/demo piece, except,
  1402.    perhaps, for its running time.  At only 1:48 it's by far the shortest
  1403. module I've ever seen.  Barely enough time to get into it.  It's comprised
  1404.    of a dance beat, four repeated chords, a solo and another solo via a
  1405.                      slightly out of tune instrument.
  1406.  
  1407.   The tracking was just slightly more than fair as there were few effects
  1408.    used, and the solos and highlights were deprived of vibrato or volume
  1409.       slides or anything that might have made them a little smoother.
  1410.  
  1411. I wasn't very impressed with this one, but there was nothing in it that was
  1412.       annoying or decidedly putrid, so with me it gets a big *shrug*.
  1413.  
  1414.           /----------------------------------------------------\
  1415. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1416.           \----------------------------------------------------/
  1417.  
  1418. Just another pop dance tune; one that's not too shabby, but nothing to crow
  1419. about.  If you're getting sick of pop-techno dance tracks, then this is one
  1420.                             to stay away from.
  1421.  
  1422.   For me, it's a nice piece with too much repetition and rehashing of the
  1423.  same old stuff.  Of the little really nice stuff to be found here, there
  1424. are some nice effects achieved through the use of a "scary violin" sample.
  1425.    Some of the other samples got quite annoying after repeated playings.
  1426.  
  1427.  
  1428. -----================================================================-----
  1429.  
  1430.  
  1431.                            "Polar Bjorn Attack"
  1432.  
  1433.                      by Azazel of The Black Lotus/MONO
  1434.  
  1435.                              (4ch MOD, 03:24)
  1436.                          (m_polar.lha [423K/590K])
  1437.  
  1438.                                    [Goa]
  1439.  
  1440.  Zooooom. Time for Mono to get funky, we feel, and who better to do it for
  1441.  us than Azze of The Black Lotus?  It may make your head nod unashamedly,
  1442.   and it may sound just a little bit like Lizardking, but it sure as hell
  1443. rawks. Yeah, rawks. Definitely a contender for catchiest Mono tune so far.
  1444.                                                                      [h0l]
  1445.  
  1446.                                   Samples -----------------.
  1447.                               Originality -------------.   |
  1448.                                 Technical ---------.   |   |
  1449.                               Composition -----.   |   |   |
  1450.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1451.                                            |   |   |   |   |
  1452.                                            |   |   |   |   |
  1453.                                          ====================
  1454.  
  1455.               WolfSong                    90+ 90  89  84  82
  1456.               ChroMix                     90= 87  --  90  86
  1457.               MING                        88= 85  65  95  80
  1458.               Mansooj                     81+ --  --  60  70
  1459.               Skullsaw                    70+ 70  70  50  90
  1460.               Rebriffer                   66= 66  75  61  66
  1461.  
  1462.           /----------------------------------------------------\
  1463. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1464.           \----------------------------------------------------/
  1465.  
  1466. I'm keeping this song and the only way anyone is going to get it from me is
  1467.                   if they pry it from my cold, dead hand!
  1468.  
  1469. Who says you can't make a MOD rock?  Well, whoever it is should tell Azazel
  1470. that.  Apparently he doesn't know.  This has to be among the best MODs ever
  1471.            written.  At least among the best *I've* ever heard.
  1472.  
  1473.   Azazel has taken flanging samples from what sounds to be an old analog
  1474. keyboard and used them to deliver an awesome, driving bass line.  The tune
  1475.    has all the things a good dance song should have.  Breaks and softer
  1476. phrases thrown in throughout the song help build great intensity and keeps
  1477.  the listener from even the first fleeting consideration of turning it off
  1478.                                   early.
  1479.  
  1480. I want to know the tracker that Azazel used to write this, because it must
  1481. have a "mean" button somewhere on it and Azazel slammed it down and rode it
  1482.  hard all the way through this one!  It is a synth song but it has all the
  1483.  grinding-teeth heaviness of a slamming rock song mixed with a dance beat
  1484.    and overtones.  A heavy dance tune!  (Don't they have a word for that
  1485.                                  already?)
  1486.  
  1487.  This song would have fit right into the Virtuosity soundtrack.  Probably
  1488.  around the part where the stars were racing through traffic and slamming
  1489.  into cars.  I'm going to go look for more pieces written by this guy, but
  1490.           until then a note to Azazel:  write more of this stuff!
  1491.  
  1492.           /----------------------------------------------------\
  1493. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1494.           \----------------------------------------------------/
  1495.  
  1496.  A Swedish 4 channel MOD which sets out to do what most Swedish 4 channel
  1497.   MODs do, and does it successfully enough, buuuurrrtt...is that enough?
  1498.            Plainly not, as you may be able to tell from my tone.
  1499.  
  1500.     I like most of the 'Scandinavian' MOD scene, particularly the more
  1501.  innovative members of the breed, but I must admit that I do get a little
  1502.    tired of the same kind of approach every time.  We composers have the
  1503.    ability to make *whatever* we need to, in how ever many channels and
  1504.                       sounds we choose...and yet....
  1505.  
  1506.    So what is this track, that I should rant and rail over with such ill
  1507.      humour?  PBA starts, like most of this genre, with a fast pulsing
  1508.    wavesound before relaxing into a standard techno-ish beat.  The track
  1509.     bounces on in relentless style until it's broken up slightly by the
  1510. introduction of yer typical synth sound, while all the time a toy sounding
  1511.   piano batters your right ear.  The panning is most unfortunate, placing
  1512.     the synths on either side of the mix may have been a good idea, but
  1513.  eventually it leaves the more irritating synth sound joining forces with
  1514.    the piano I mentioned earlier to commit aural abuse to my right ear.
  1515.  
  1516.           /----------------------------------------------------\
  1517. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1518.           \----------------------------------------------------/
  1519.  
  1520. Holy Grail, what a piece of work!  This song kicks some serious tushi, and
  1521.   I mean it!  Hahaha, what a track.  I'll have to say this is one of the
  1522.          finest MOD tunes that I have ever heard, and this is why:
  1523.  
  1524.   First of all, the track starts off with some really twisted acid synths
  1525. that are just dripping with adrenaline.  If the song had continued in this
  1526. direction, adding the drums and then a bit of melody, that would have been
  1527. more than enough, but Azazel doesn't stop there!  He then kicks in with one
  1528.    awesome lead melody that would have had Purple Motion dropping to his
  1529.   knees...nothing gets boring here!  It just keeps getting more and more
  1530.                                  powerful.
  1531.  
  1532.  Azazel has right here a perfect mix of uplifting smoothness combined with
  1533.    such slamming, kick-arse techno that you just can't help but set your
  1534. MODplayer for 'permanent loop' and listen to this piece time and time again
  1535.   until your ears bleed or your speaker explodes (whichever comes first).
  1536.  
  1537. I totally recommend this song to anyone who ever dared to breath the words
  1538.   "MOD is dead" because this song proves, once and for all, that 4 track
  1539.    doesn't mean shallow dullness.  Rather, it can actually mean...this!
  1540.                            Excellent job Azazel!
  1541.  
  1542.           /-----------------------------------------------------\
  1543. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1544.           \-----------------------------------------------------/
  1545.  
  1546.    For those not familiar with the Swedish language, "bjorn" (or rather,
  1547. "björn") means bear.  So either Azazel suffered from lingual confusion when
  1548.    translating the title, or he just thought it was cool to confuse the
  1549.               audience.  Whatever it is, I do like the title.
  1550.  
  1551.  Almost as much as I like the song.  We're talking techno here, something
  1552. between trance, hardcore and sheer madness.  A fast, aggressive tune with a
  1553. steady beat and incredibly twisted (and distorted) acid snarls in a furious
  1554. attack at the listener.  After a while, some more dance-ish theme comes in
  1555.    for a few patterns, and then back it goes into plain weirdness again.
  1556.  
  1557.   It is maybe a bit too harsh in production, and a few more channels (for
  1558.   pads and effects) wouldn't have hurt this tune, but on the whole, it is
  1559.  also well done, and fully enjoyable, especially with the volume turned up
  1560.  ridiculously high.  It's a tiny bit short, though, and all of a sudden I
  1561. find myself being thrown out into silence, just as I had gotten to know the
  1562.              song.  And getting to know it was damn pleasant.
  1563.  
  1564.           /----------------------------------------------------\
  1565. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1566.           \----------------------------------------------------/
  1567.  
  1568.         Damn, I really liked the first minute or so of this module.
  1569. Polar Bjorn Attack opens with a slowly modulated pulsing bass that quickly
  1570.  turns into a nice, squelchy 303 bass lead acid tune.  Things really kick
  1571.   until, yech, the tune turns into a kind of Robert Miles synth stab and
  1572.  bassline groove thing.  Pretty digital synths and a deep bouncing bass, a
  1573. simple disco drum track and predictable chord changes make up the rest.  If
  1574.                 Yanni did techno it might sound like this.
  1575.  
  1576.  Everything is well crafted, that's for sure.  The sample set is clean, as
  1577. is the mix.  Overall, quite a decent mod, though I would've preferred that
  1578. it went in another direction.  If you think this is going to be a Goa tune
  1579. look elsehwere, as PBA doesn't have the exotic flavor of Goa, IMHO.  If you
  1580.            like techno-lite then by all means give it a listen.
  1581.  
  1582.           /----------------------------------------------------\
  1583. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1584.           \----------------------------------------------------/
  1585.  
  1586.   Nifty acid opening breaking into a more technoish main part.  The acid
  1587.  continuous warping and twisting as organ punches and some soft bell-like
  1588.  synth join in.  I'm a bit of a sucker for those warping/twisting techno/
  1589.  acid samples, and since these are in abundance, this moddie has my favor.
  1590.  
  1591.  This is not, however, much when it comes to sheer originality, but it is
  1592.  right up there with the better lot of this type.  In general this is best
  1593.    described as a techno/trance mix, with a good, quick, but not spastic
  1594.    tempo, and a sharp abrupt ending.  Unfortunately, Mr. Pop'n'click is
  1595. present in a few places which, of course, sends me to the sample editor in
  1596.    order to mop them up myself.  Grrrr.  But the track remains very good
  1597.                 despite the few less than stellar factors.
  1598.  
  1599.  
  1600. -----================================================================-----
  1601.  
  1602.  
  1603.                                "Oh! Soo Hip"
  1604.  
  1605.                                  by Racoon
  1606.  
  1607.                              (4ch MOD, 02:00)
  1608.                            (oh.lha [254K/362K])
  1609.  
  1610.                                [Funk/Dance]
  1611.  
  1612.                                   Samples -----------------.
  1613.                               Originality -------------.   |
  1614.                                 Technical ---------.   |   |
  1615.                               Composition -----.   |   |   |
  1616.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1617.                                            |   |   |   |   |
  1618.                                            |   |   |   |   |
  1619.                                          ====================
  1620.  
  1621.               ESP                         94+ 90  90  88  65
  1622.               MING                        77+ 85  65  70  80
  1623.               Rebriffer                   70= 80  75  70  60
  1624.               Peraphon                    69= --  --  --  80
  1625.               WolfSong                    65= 66  76  78  77
  1626.               Mansooj                     63= --  --  62  64
  1627.               Skullsaw                    60- 60  80  60  65
  1628.               Fanta C                     50= --  --  --  --
  1629.  
  1630.           /----------------------------------------------------\
  1631. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  1632.           \----------------------------------------------------/
  1633.  
  1634.   When I first played this track, I thought something was wrong with the
  1635.  player, because it sounded so out of time and strange.  After a few stops
  1636.  and restarts, I realised it was supposed to be like that, and it resolved
  1637.                      itself after only a few seconds.
  1638.  
  1639.    Once I'd listened through (it looped 3 times before I realised it was
  1640.   looping), nothing could stop me from proclaiming this track one of the
  1641.   oddest pieces of music I've ever laid ears on.  It's just too bizarre,
  1642.                     almost for words, the mind boggles.
  1643.  
  1644. Not in a bad way, fortunately.  Sometimes strangeness for strangeness' sake
  1645.  is tired; no, this is a normal song which sounds musically normal at its
  1646.   highest layer, the weird thing is what it's made of, and how it's made.
  1647.  
  1648.    The bassline is the first part to show itself, and it was this that I
  1649.      misinterpreted as corrupted data in the first place, it really is
  1650.   indescribable.  It all clicks into place when a beat (not your average
  1651. beat, though, oh no) emerges from the mix, and you wonder how you couldn't
  1652.  see the groove right there in the first place.  When the beat disappears
  1653.  again, the bassline again causes confusion, because it instantly becomes
  1654. incomprehensible again.  What kind of fevered mind created this?  What kind
  1655. of man would set this creature of insanity loose on an unsuspecting public?
  1656.  I don't know, but I'd like to shake his hand and give him a cigar.  Hell,
  1657.                             give him a boxfull.
  1658.  
  1659.   That's about all I can say, really, because it's actually a very, very,
  1660. deeply odd sounding track.  I think the trick is in the timing and pattern
  1661.   size, but what I can say for sure is that this track fairly fizzes with
  1662. excitement, and is emitting musicrons at an astounding rate.  It might not
  1663. be many things (subtle, for one), but that doesn't matter because it is at
  1664.   least one thing, and that is interesting and new.  As your attorney, I
  1665.             advise immediate download and installation on disk.
  1666.  
  1667.           /----------------------------------------------------\
  1668. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1669.           \----------------------------------------------------/
  1670.  
  1671.   It's nice to see a composer take a style of music to the next level in
  1672. evolution.  That's what's been done here.  This piece is reminiscent of the
  1673. jazz/pop of a couple of decades ago, but replacing the expected complement
  1674.   of instruments are some very 90's sounds--mostly synths.  However, the
  1675.    piece doesn't stray too far from recognition as it does preserve some
  1676.             traditional sounds like electric pianos and horns.
  1677.  
  1678. The song's central focus is a rather clever synth jazz lead that bounces up
  1679.  and down the scales quite effortlessly.  It reminded me of something that
  1680.  you might hear some of the old keyboardist pop artists like Stevie Wonder
  1681.                         or Herbie Hancock playing.
  1682.  
  1683.  The song also has a definite element of late 80's dance/pop showing up in
  1684.  its percussion and other places as well.  This may sound like a good idea
  1685.  at first, but I think it was the composer's biggest mistake in this song.
  1686.   My main dislike about this song was that because of the beat, the whole
  1687. song seemed awkward.  It didn't even come close to flowing smoothly.  I do
  1688.  admire the detail and dynamics in the rhythm, but the style just seems to
  1689.  clash with the more dominant style characteristics.  If a song's style is
  1690.  going to be a rock or blues derivative then I want to be able to move to
  1691.  it.  Or at least be able to bounce a little bit.  It's very hard to pick
  1692.                         out the beat in this song.
  1693.  
  1694.                My words on Oh! Soo Hip:  Oh!  Almost.
  1695.  
  1696.           /----------------------------------------------------\
  1697. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1698.           \----------------------------------------------------/
  1699.  
  1700.  Okay, okay, okay.  I normally get repulsive in my manners when confronted
  1701. with a title as pompous as this, and because it normally never lives up to
  1702.       it's bold premises, I approach it with the greatest of caution.
  1703.  
  1704.   No need for that here.  This tune was hip.  Very hip.  A frantic, light
  1705. jazzy piece with all kinds of funky ingredients, such as an overtuned bass,
  1706.    chaotic yet ordered drumming, saxes and horns, and a whole orchestra
  1707.   backing it all up with hits and strings.  And as the mod it is, Racoon
  1708.  couldn't help throwing in the traditional demo-tune synths, and overload
  1709. with vibrato and stuff.  Maybe we could have done better without that, but
  1710.  it's there, and as I have to live with it, I must say that not even that
  1711.                       ruins the hipness of the song.
  1712.  
  1713.    As a four channel mod composer, Racoon may not be the most fantastic
  1714.  technician, and thus, the full stereo effect and the shortage of channels
  1715.  sometimes causes dynamic problems, but on the other hand, neither is this
  1716. too bad to destroy the overall impression.  And I don't think it could have
  1717.  been done better as a multichannel tune, where it would just have gotten
  1718.             cluttered.  So, hats off for a very, very hip tune.
  1719.  
  1720.           /----------------------------------------------------\
  1721. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  1722.           \----------------------------------------------------/
  1723.  
  1724.    "Arggh!"  Hmmm, try another player.  "Arrghh!"  Maybe I got a corrupt
  1725.                  copy.  Download and try again..."Arghh!"
  1726.  
  1727.    "Timing," "Synchronization," "Karma."  All words that can be used to
  1728. describe the relationship music has with rhythm.  I do not think there is a
  1729. single bar in this mod that manages to complete before the next begins.  I
  1730. must have a bad copy or two surely?  Each bar, or pattern, starts fine and
  1731.   then rushes towards the end of the pattern trying to complete.  Really
  1732.                                   weird!
  1733.  
  1734.   What I can't work out is whether it was done on purpose.  Ignoring the
  1735.   timing, there is some good work here.  For example, there's a synth run
  1736.   that sounds rather 'real,' and the bass work, whilst having odd timing,
  1737.  isn't amateurish at all.  Hmm, maybe it's 'pushing the envelope'?  Well,
  1738.             maybe, but personally I found it very distracting.
  1739.  
  1740. Note that I am unable to give any technical scores for this one, because I
  1741. can't make up my mind whether the track was intentionally coded the way it
  1742.                          is or not.  I am baffled.
  1743.  
  1744.           /----------------------------------------------------\
  1745. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1746.           \----------------------------------------------------/
  1747.  
  1748. A 4 track MOD from Sweden, and it has that classic 'Scandinavian' sound to
  1749.  it.  Stylish and classy, but ultimately let down by its being so limited
  1750.  by the 4 track format.  Once again this would have made a GREAT XM or IT.
  1751.   I don't mean Racoon doesn't know what he's up to, as he obviously does,
  1752. judging by the high quality on evidence here.  My gripe is about having to
  1753.  squeeze all this good stuff into the straitjacket of 4 channel MODs when
  1754.    programs like FT or IT make it possible to get much nearer to studio
  1755.                                  quality.
  1756.  
  1757.   Musically, it's a jazzy little number, all synths and pulsating basses.
  1758.   All this activity is punctuated every once in a while by some very well
  1759.      placed string stabs.  Nicely done.  I'm not always a fan of this
  1760.      particular branch of music (i.e. from the more northern European
  1761.     countries), but this is definitely a classy piece and well worth a
  1762.    download.  You'd have to like the style, otherwise it could lead to a
  1763.                  weepin' an'a wailin'.  This is JAZZZZZZ.
  1764.  
  1765.           /----------------------------------------------------\
  1766. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1767.           \----------------------------------------------------/
  1768.  
  1769. This is hip?  Well, maybe for 1976.  This sounds like dozens of other funky
  1770.  fusion mods that emulate that period.  Yeah, the instrumentation is a bit
  1771.  updated with synths that could be used in an acid tune, but overall, the
  1772.  style, composition and arrangement are all quite average.  There are some
  1773.  notable standouts including an excellently coded lead synth that doesn't
  1774.  sound tracked but played by real fingers on a real keyboard complete with
  1775.    some tasty pitch bends.  Some very nice comping provides rhythmic and
  1776.  harmonic interest.  It's strange, if taken individually, the instrument's
  1777.  parts are pretty good, but as an ensemble, it's quite cluttered and busy.
  1778.  
  1779.   This isn't exactly music I'm a big fan of, I prefer my jazz, fusion and
  1780.  funk on the harder side, guitar driven like Mahavishnu Orchestra, vintage
  1781.  Jan Hammer and Jeff Beck, but this isn't all that objectionable to me.  I
  1782.              think the average mod collector would like this.
  1783.  
  1784.           /----------------------------------------------------\
  1785. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1786.           \----------------------------------------------------/
  1787.  
  1788. A very strange one, overall.  The intro is comprised of a bass with such an
  1789.  odd progression I thought my copy was corrupted in transit (turned out it
  1790.                              wasn't, though).
  1791.  
  1792.  Parts of this song were kind of interesting, such as some "monkey" hoots
  1793. which were amusing, but pretty much gratuitous--they certainly didn't seem
  1794. to provide much, but the overall impression is that of haphazardness.  I'm
  1795.  sure it took effort to fashion such an unusual sound, but the end product
  1796.                    doesn't seem to have been worthwhile.
  1797.  
  1798.   I was taking my time writing this review, and somehow didn't notice the
  1799.   song had looped twice...I was just waiting and waiting, apparently in a
  1800.  repetition induced daze, for some sign of variety--somewhere.  Obviously,
  1801.   this didn't occur.  I will say, however, that the song's loop-point was
  1802.                              quite smooth.  :)
  1803.  
  1804.           /----------------------------------------------------\
  1805. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1806.           \----------------------------------------------------/
  1807.  
  1808.   Plenty of variation, plenty of energy, plenty of "oomph," and by way of
  1809. justifying the title, yeah, it's fairly hip too.  This, coupled with a very
  1810. cool, great-sounding set of samples, and some vague shades of Chorus & Sid
  1811. of Majic 12, definitely makes it one to check out--especially if this sort
  1812.          of funky jazz mix appeals to your sensibilities already.
  1813.  
  1814.  
  1815. -----================================================================-----
  1816.  
  1817.  
  1818.       "